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	<title>Arquivo de AMD - Imprensa Nerd</title>
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	<description>Notícias de games, cinema, animes e muito mais !</description>
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		<title>Dying Light 2 adiciona suporte à tecnologia Intel XeSS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Siqueira]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 00:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Para o jogo Dying Light 2 Stay Human, o add-on Bloody Ties foi lançado. Ao mesmo tempo, uma grande atualização foi lançada para o jogo &#8230; </p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/dying-light-2-adiciona-suporte-a-tecnologia-intel-xess/">Dying Light 2 adiciona suporte à tecnologia Intel XeSS</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/dying-light">Para o jogo</a> </strong></span>Dying Light 2 Stay Human, <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://store.steampowered.com/app/534380/Dying_Light_2_Stay_Human/">o add-on Bloody Ties foi lançado</a></strong></span>. Ao mesmo tempo, uma grande atualização foi lançada <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/dying-light-2">para o jogo base</a></strong></span> na versão 1.7.2. Ele corrige muitos bugs menores e introduz grandes mudanças técnicas. Corrigidos problemas com queda de desempenho após várias horas de jogo, travamentos aleatórios corrigidos, problemas com algumas texturas. Renderização aprimorada de água e reflexos na água, interação aprimorada da iluminação ambiente com a água, reflexos de objetos na água dentro de interiores. Melhor interação entre água e neblina. Melhor estabilidade no D3D12 Ultimate com ray tracing. Ao mesmo tempo, o consumo de memória de vídeo com rastreamento foi reduzido.</p>
<p>Adicionado suporte para a tecnologia Intel <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/xess">XeSS</a></strong></span>. Este é o dimensionamento de imagens usando algoritmos baseados em inteligência artificial. A tecnologia é focada nas placas de vídeo <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/intel">Intel</a></strong></span> Arc e é uma alternativa ao <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/amd">AMD</a></strong></span> FSR 2.0 e <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/nvidia">Nvidia</a></strong></span> DLSS. Anteriormente, a tecnologia Intel XeSS foi adicionada a Death Stranding, Hitman 3, Spider-Man Remastered, The Riftbreaker, Shadow of The Tomb Raider e vários outros jogos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fonte.: <span style="color: #000000;"><strong>Dying Light 2</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><strong>DEIXE SEU COMENTÁRIO PARA SABERMOS O QUE VOCÊ ACHOU DA PUBLICAÇÃO</strong></span></p>
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