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	<title>Arquivo de jeff ryan - Imprensa Nerd</title>
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	<description>Notícias de games, cinema, animes e muito mais !</description>
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		<title>Livro.: Nos Bastidores da Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Siqueira]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2022 18:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LIVROS]]></category>
		<category><![CDATA[Big N]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O livro &#8220;Nos Bastidores da Nintendo&#8221;, começa contando como uma empresa de apenas 6 pessoas e fabricante de baralhos, desde 1894, através de um aparelho &#8230; </p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/livros/livro-nos-bastidores-da-nintendo/">Livro.: Nos Bastidores da Nintendo</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.amazon.com/-/pt/dp/8502163191/ref=sr_1_1?__mk_pt_BR=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;crid=2BMJ8O0NOJVGE&amp;keywords=Nos+Bastidores+da+Nintendo&amp;qid=1661708907&amp;sprefix=nos+bastidores+da+nintendo%2Caps%2C145&amp;sr=8-1">O livro</a></strong></span> &#8220;Nos Bastidores da Nintendo&#8221;, começa contando como uma empresa de apenas 6 pessoas e fabricante de baralhos, desde 1894, através de um aparelho chamado Game&amp;Watch criou seus primeiros jogos portáteis, e ainda seu primeiro fliperama (que foi um fracasso por sinal), conseguiu derrotar e competir contra a Gigante da época : a Atari.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>O livro também traz a história da criação de Donkey Kong, game este que vem a apresentar pela primeira vez o principal mascote da Nintendo, o Mario. E para explicar isso, o livro conta quem é o artista Shigeru Miyamoto e como trabalha. No decorrer do livro é contada toda a evolução da Nintendo, desde os primeiros joguinhos dos portáteis ao inovador Wii, relata tanbém suas baixas, como os consoles Virtual Boy, Game Cube, 64 DD como os seus altos, como a criação do Nes/Famicon.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mas com certeza, uma das partes interessante é a quantidade de curiosidades que você irá saber através do livro. Citando algumas: por exemplo quando a Nintendo começou a ganhar muito dinheiro com o seu enorme sucesso do fliperama Donkey Kong, foi quando a MCA Universal entrou com um enorme processo contra a Big N, alegando que ela tinha copiado o King Kong de seus filmes para fazer o jogo. No final, após ganhar o processo a Big N deu ao advogado um barco no valor de US$ 30 mil, que foi batizado por ele de Donkey Kong. E por falar do advogado, advinha o seu nome? John Kirby! Isso mesmo, aquela bolinha rosa ganhou este nome em homenagem a ele.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Outra curiosidade é que o tão famoso John Romeno, criador dos super jogos inovadores Quake e Doom, antes de ser famoso e quando mais jovem, criou uma versão para PC de Super Mario Bros, e olha que rodava perfeitamente, contudo, a <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/nintendo">Big N</a></strong></span> não despertou interesse em lançar games fora de seus consoles, dispensando assim o que poderia ser um excelente lucro futuramente!</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_1151" aria-describedby="caption-attachment-1151" style="width: 601px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-1151" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2022/08/jeff-ryan-book.webp" alt="jeff-ryan-book" width="601" height="901" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2022/08/jeff-ryan-book.webp 601w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2022/08/jeff-ryan-book-200x300.webp 200w" sizes="(max-width: 601px) 100vw, 601px" /><figcaption id="caption-attachment-1151" class="wp-caption-text">Foto Divulgação: Super Mario: How Nintendo Conquered America</figcaption></figure>
<p>São várias passagens contada no livro: desde a sua era nos Fliperama, passando pelo tombo chegando nos Estados Unidos até as consequências das inovações na indústria de Games. Com certeza de fato, a Nintendo teve uma importância muito grande, uma vez que o mercado americano estava já desacreditado após a crise dos videogames no inicio dos anos 80.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>O Livro também aborda sobre a guerra contra a SEGA (disputa entre Mário e Sonic), e o novo posicionamento da empresa no mercado com o Wii e muitas outras coisas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para as pessoas que cresceram jogando Mario nos anos 80 e 90, sabe como ele é tratado com tanto carinho pela Nintendo em seus jogos. Aliás, o que não falta por ai são informações de como o Mario, o maior astro da Nintendo nos games, é visto e tratado interna e externamente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Entretanto, o livro não é baseado apenas em elogios. O autor também critica certas decisões que, a longo prazo foram péssimas para a Nintendo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfim&#8230; Se você é fã de Super Mario, da Nintendo, e coisas do tipo, este livro vale muito a pena, pois o autor consegue passar uma visão completamente imparcial sobre a Big N, suas cagadas, e seus sucessos além do mercado como um todo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Nos Bastidores da Nintendo</h2>
<blockquote>
<p style="text-align: left;">Autor: JEFF RYAN<br />
Idioma: Inglês<br />
País: Estados Unidos<br />
Gênero: Video Games/ História/ Administração<br />
Editora: Portifolio<br />
Lançamento: 4 de Dezembro de 2011<br />
Páginas: 304</p>
</blockquote>
<h2>Edição brasileira</h2>
<blockquote>
<p style="text-align: left;">Tradução: Leandro R. Woyakoski<br />
Editora: Saraiva<br />
Lançamento: 1 de Janeiro de 2012<br />
Páginas: 256</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;">
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