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	<title>Arquivo de Final Fantasy - Imprensa Nerd</title>
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	<description>Notícias de games, cinema, animes e muito mais !</description>
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	<title>Arquivo de Final Fantasy - Imprensa Nerd</title>
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	<item>
		<title>Shippers em Final Fantasy 7 Rebirth: Cody Christian Critica a Sexualização Excessiva</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Siqueira]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 15:45:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Strife]]></category>
		<category><![CDATA[Cody Christian]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arruinando o Desenvolvimento da História Cody Christian, o dublador de Cloud em Final Fantasy 7 Rebirth, expressou sua preocupação em relação aos &#8220;shippers&#8221; que &#8220;sexualizam &#8230; </p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #ff6600;">Arruinando o Desenvolvimento da História</span></h2>
<p>Cody Christian, o dublador de Cloud em Final Fantasy 7 Rebirth, expressou sua preocupação em relação aos &#8220;shippers&#8221; que &#8220;sexualizam demais cada relacionamento, podendo arruinar um ótimo desenvolvimento de história.&#8221;</p>
<p>Christian compartilhou seus pensamentos na plataforma X, anteriormente conhecida como Twitter, após o lançamento do mais recente trailer de Rebirth pela Square Enix. Fãs de longa data do jogo original Final Fantasy 7 (assim como o Remake) têm muitas opiniões sobre quem deveria ser o interesse amoroso de Cloud no triângulo amoroso Tifa/Aerith, gerando debates acalorados online.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;">A Profundidade nas Relações dos Personagens</span></h2>
<p>&#8220;&#8216;Shippers&#8217; não conseguem lidar com a ideia de que um personagem pode ter relacionamentos significativos com MÚLTIPLOS personagens. Isso proporciona uma profundidade abrangente,&#8221; afirmou Christian . &#8220;A necessidade de sexualizar excessivamente cada relacionamento pode arruinar um ótimo desenvolvimento de história.&#8221;</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="en">I appreciate u fr. here’s the issue.. “shippers” crumble under the idea that a character is allowed to have significant relationships with MULTIPLE characters. This provides overarching depth.</p>
<p>The need to overtly sexualize every relationship can ruin great story development</p>
<p>— Cody Christian (@ReallyCody) <a href="https://twitter.com/ReallyCody/status/1746935684085235785?ref_src=twsrc%5Etfw">January 15, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Enquanto as relações entre Cloud, Tifa e Aerith podem ser interpretadas como platônicas, o subtexto de &#8216;quem ele escolherá&#8217; certamente atraiu muitos jogadores &#8211; embora as discussões em torno das escolhas frequentemente se transformem em toxicidade.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;">Cody Christian e sua Resiliência</span></h2>
<p><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/cody-christian/">Cody Christian</a></span>, no entanto, desenvolveu uma pele grossa após alcançar a fama em Teen Wolf, o que o preparou para Final Fantasy 7 Remake.</p>
<p>&#8220;A maioria das pessoas queria que eu fosse demitido e substituído sem nunca me ouvir falar,&#8221; disse ele. &#8220;Fazer o que fizemos e ter sucesso, significando tanto para o público-alvo principal, não tenho medo para Rebirth.&#8221;</p>
<p>Na segunda-feira, a Square Enix lançou um novo trailer de teaser para o jogo e revelou alguns detalhes frescos sobre como Cait Sith será controlado em batalha.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/IVrpkwhGCMQ?si=O0qfID7tidPPUg0A" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><span style="color: #ff6600;">Pré-Venda e Detalhes Extras</span></h2>
<p>Há também várias opções de pré-encomenda, incluindo uma Edição de Colecionador por £349,99, completa com uma estátua de Sephiroth de 19 polegadas.</p>
<h4 style="text-align: center;">Final Fantasy 7 Rebirth está programado para ser lançado em 29 de fevereiro, exclusivamente para o PS5.</h4>
<p><strong>Fonte:</strong> <span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-shippers-ruin-great-story-development-with-overt-sexualisation-says-cloud-voice-artist">Eurogamer</a></span></p>
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		<item>
		<title>Naoki Yoshida, Desenvolvedor de Final Fantasy XVI, explica como o jogo se diferencia de outros RPGs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Siqueira]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 21:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[ff16]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[FinalFantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[VideoGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Naoki Yoshida, desenvolvedor de Final Fantasy XVI, recentemente discutiu a evolução dos videogames e como muitos jogos incorporam elementos de RPG. Ele também falou sobre &#8230; </p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/naoki-yoshida-desenvolvedor-de-final-fantasy-xvi-explica-como-o-jogo-se-diferencia-de-outros-rpgs/">Naoki Yoshida, Desenvolvedor de Final Fantasy XVI, explica como o jogo se diferencia de outros RPGs</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Naoki Yoshida, <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/naoki-yoshida/">desenvolvedor</a></strong></span> de Final Fantasy XVI, recentemente discutiu a evolução dos videogames e como muitos jogos incorporam elementos de RPG. Ele também falou sobre como essa última parcela da franquia Final Fantasy se diferencia dos concorrentes.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1886" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 1" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>Evolução dos jogos e elementos de RPG</strong></span></h2>
<p>Conversando com o site RPG Site, Yoshida comentou primeiro sobre o estado evolutivo do gênero de videogames e a incorporação de elementos de RPG em coisas como jogos de tiro em primeira pessoa e ação em RPGs clássicos.</p>
<p>Ele disse: &#8220;É interessante, mas acho que todos estão meio que mirando nas mesmas coisas. Então, você tem esses jogos hardcore clássicos que estão tipo &#8216;ok, precisamos nos modernizar um pouco, precisamos trazer esses elementos de ação&#8217;. Depois você tem esses jogos de ação que estão tipo &#8216;sim, mas as pessoas realmente gostam desses elementos de RPG, então precisamos seguir por esse caminho&#8230;&#8217;. E todos estão mais ou menos assim &#8211; existe essa janela dessa mistura perfeita que todos estão buscando.&#8221;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1887" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 2" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><strong><span style="color: #ff6600;">Diferenciais de Final Fantasy XVI</span></strong></h2>
<p>Yoshida então detalhou o que ele acredita que diferencia Final Fantasy XVI: &#8220;Acho que o que diferencia Final Fantasy XVI é que focamos&#8230; Novamente, enquanto estamos migrando para ação e colocamos muito esforço na criação da ação, tem que ser sobre a história. Final Fantasy é sobre a história. Colocamos nosso foco principal, ainda mais do que na ação, nessa história.&#8221;</p>
<p>Ele então apontou erros anteriores na franquia: &#8220;E olhando para os jogos anteriores, para FF15 &#8211; eles tinham sua história, mas ela não estava completa. E então eles tentaram completar, e prometeram mais história, mas não entregaram&#8230; E assim você tinha muitas pessoas que entraram na série querendo uma grande história, e não receberam isso. E muitas pessoas ficaram decepcionadas com isso.&#8221;</p>
<p>&#8220;Mesmo que tenham gostado do jogo, ficaram querendo mais porque um dos pilares principais da série Final Fantasy, as histórias, não foi entregue a eles&#8221;, explicou Yoshida.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1888" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 3" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><strong><span style="color: #ff6600;">Evitando cometer os mesmos erros</span></strong></h2>
<p>Ele não quer cometer o mesmo erro: &#8220;Então, queríamos ter como foco principal a história e achamos que isso nos diferenciará de todos os outros jogos por aí.&#8221;</p>
<p>&#8220;Esses jogos podem ter ação, podem ter elementos de RPG&#8230; Mas eles terão uma história tão envolvente quanto a história de FF16? Acho que é isso que nos diferencia&#8221;, declarou Yoshida.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1889" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 4" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Preocupação com a reação dos jogadores</span></h3>
<p>Mais adiante na entrevista, Yoshida também observou que a história é sua maior preocupação quando se trata da reação dos jogadores. Ele explicou: &#8220;Minha maior preocupação, e acho que é minha maior preocupação &#8211; mas a única coisa que estou procurando é como as pessoas pensam sobre a história. Quero saber o que as pessoas sentem quando chegam ao final do jogo e terminam de assistir até o final dos créditos. Como elas se sentem? Isso é o que quero saber.&#8221;</p>
<p>&#8220;Quero saber se elas vão dizer &#8216;isso foi incrível&#8217; ou &#8216;essa foi uma história muito interessante&#8217;. Estou apenas esperando para ver como os fãs reagem à história, porque foi nisso que colocamos tanto esforço&#8221;, ele elaborou.</p>
<p>Ele continuou: &#8220;Claro, será interessante ver o que esses jogadores de ação hardcore pensam dos sistemas, o que os fãs de Final Fantasy que talvez não gostem de ação acham desse novo estilo de jogo&#8230; são todas coisas que também me interessam em saber. Mas, no final das contas, tudo o que realmente quero saber é o que as pessoas pensam da história.&#8221;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1890" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 5" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h3><span style="color: #0000ff;"><strong>Enfoque na história</strong></span></h3>
<p>Embora esteja ansioso para ver as reações dos jogadores, Yoshida também observou que abordou a história da mesma maneira que aborda a história em Final Fantasy XIV.</p>
<p>&#8220;Eu abordo a história de FF16 da mesma maneira que abordo as expansões de FF14&#8221;, ele explicou. &#8220;Acho que um bom roteiro é algo que não dá todas as respostas no final. Provoca muitos sentimentos. Faz as pessoas pensarem&#8230; deixa um pouco de dúvida no final.&#8221;</p>
<p>Ele continuou: &#8220;Você terá uma conclusão nos principais pontos da história, e terá essas respostas. Mas sempre haverá aquela porta aberta um pouco para fazer as pessoas pensarem.&#8221;</p>
<p>&#8220;Olhando para o futuro, quando as pessoas jogarem o jogo e o amarem o suficiente para querer ver mais&#8230; Deixamos a porta aberta um pouco &#8211; apenas o suficiente para continuarmos e mostrarmos mais. Mas para o que você terá em 22 de junho, será uma experiência completa que você poderá desfrutar do início ao fim&#8221;, observou Yoshida.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1891 size-full" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7.webp" alt="ffxvi imagem 6" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>Descrição oficial do jogo</strong></span></h2>
<p>Quanto ao que <strong><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/finalfantasy/">a história</a></span></strong> realmente se trata, a descrição <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://br.finalfantasyxvi.com/">oficial do jogo</a></strong></span> da Square Enix diz: &#8220;FINAL FANTASY XVI apresenta aos jogadores uma história completamente nova no universo de FINAL FANTASY, uma épica fantasia sombria que se passa no reino de Valisthea &#8211; uma terra abençoada pela luz das Mães-Cristais, onde a paz vacila à medida que a disseminação da Praga ameaça destruir seus domínios. O destino da terra é decidido pelos Eikons, poderosas feras convocadas e seus Dominantes, homens e mulheres abençoados com a capacidade de invocá-las e usá-las.&#8221;</p>
<p>&#8220;Esta é a história de Clive Rosfield, um guerreiro concedido o título de &#8216;Primeiro Escudo de Rosaria&#8217; e jurado proteger seu irmão mais novo Joshua, o Dominante da Fênix, Eikon do Fogo. Em breve, Clive se envolverá em uma grande tragédia e jurará vingança ao Eikon Sombrio conhecido como Ifrit, uma entidade misteriosa que traz calamidade em seu rastro&#8221;, conclui a descrição.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1892 size-full" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5.webp" alt="ffxvi imagem 7" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/naoki-yoshida-desenvolvedor-de-final-fantasy-xvi-explica-como-o-jogo-se-diferencia-de-outros-rpgs/">Naoki Yoshida, Desenvolvedor de Final Fantasy XVI, explica como o jogo se diferencia de outros RPGs</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix anuncia encerramento do game  Final Fantasy VII: The First Soldier para mobile</title>
		<link>https://www.imprensanerd.com.br/games/square-enix-anuncia-encerramento-do-game-final-fantasy-vii-the-first-soldier-para-mobile/</link>
					<comments>https://www.imprensanerd.com.br/games/square-enix-anuncia-encerramento-do-game-final-fantasy-vii-the-first-soldier-para-mobile/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Siqueira]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2022 19:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Battle royale]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battle royale continuará recebendo conteúdo até seu encerramento em janeiro A Square Enix anunciou que irá encerrar o battle royale mobile Final Fantasy VII: The &#8230; </p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/square-enix-anuncia-encerramento-do-game-final-fantasy-vii-the-first-soldier-para-mobile/">Square Enix anuncia encerramento do game  Final Fantasy VII: The First Soldier para mobile</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Battle royale continuará recebendo conteúdo até seu encerramento em janeiro</h2>
<p>A <strong><span style="color: #ff6600;">Square Enix</span> </strong>anunciou que irá encerrar o<span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/battle-royale"> battle royale</a></strong></span> mobile <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/final-fantasy">Final Fantasy</a></strong></span> VII: The First Soldier em janeiro do ano que vem. O anúncio do fim do jogo vem menos de um ano após o lançamento, que aconteceu em novembro de 2021. O título para Android e iOS continuará a ganhar atualizações até o fim.</p>
<p>O anúncio do encerramento do game mobile veio através da conta oficial de Final Fantasy VII The First Soldier no Twitter. Nele, a Square diz que o título deixará de existir no dia <strong>11 de janeiro de 2023</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">[End of Service Notice]</p>
<p>We are regretful to announce that we will be ending service for FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER at 07:00 UTC on January 11, 2023.</p>
<p>We would like to thank you all for all your support over the past year.<a href="https://t.co/XvNOVv2EVs">https://t.co/XvNOVv2EVs</a><a href="https://twitter.com/hashtag/FF7FS?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#FF7FS</a> <a href="https://t.co/aNVI4iHle4">pic.twitter.com/aNVI4iHle4</a></p>
<p>— FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER_EN｜FF7FS (@FFVII_FS_EN) <a href="https://twitter.com/FFVII_FS_EN/status/1580083345534222336?ref_src=twsrc%5Etfw">October 12, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote>
<p style="text-align: left;">&#8220;É com o coração pesado que nós estamos anunciando o fim do serviço para Final Fantasy VII The First Soldier. Nós finalizaremos o serviço às 04:00 de 11 de janeiro de 2023. Apesar de todos os nossos esforços em trazer atualizações frequentes com conteúdos novos e empolgantes, nós não fomos capazes de entregar a experiência que nós esperávamos, e que vocês todos merecem, então tomamos a difícil decisão de encerrar o serviço para Final Fantasy VII The First Soldier.</p>
<p style="text-align: left;">Nós gostaríamos de agradecer seu apoio nesse ano. Mesmo que falte um pouco menos que 3 meses para que o serviço seja encerrado, nós continuaremos a fazer atualizações durante esse tempo, então esperamos que vocês continuem a aproveitar Final Fantasy VII The First Soldier até o fim.&#8221;</p>
</blockquote>
<h4><strong><span style="color: #ff9900;">Fãs culpam a exclusividade do game para celulares</span></strong></h4>
<p>Entre as centenas de comentários no anúncio feito no <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://twitter.com/FFVII_FS_EN/status/1580083345534222336">Twitter</a></strong></span>, muitos comentam o fato de que deixar o game exclusivo para celulares foi um erro, e que a Square Enix deveria &#8220;portá-lo&#8221; para consoles e PC. Vários dizem o famoso &#8220;<strong>eu avisei</strong>&#8221; e &#8220;<strong>já era de se esperar</strong>&#8221; em outras palavras.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1568" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2022/10/final-fantasy-VII.webp" alt="Final Fantasy VII - Square Enix" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2022/10/final-fantasy-VII.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2022/10/final-fantasy-VII-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2022/10/final-fantasy-VII-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<p>A plataforma mobile ainda vai receber outro título do universo de Cloud. Final Fantasy VII Ever Crisis é um remake do título original, além de spinoffs, como Crisis Core, e vai contar toda a história em um único jogo. A exclusividade do título para celulares também preocupa os fãs.</p>
<p>Em relação a série, o próximo título, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, chega em dezembro. O jogo é um remake do lançamento original de PSP e chegará com uma qualidade técnica parecida com o que foi apresentado em Final Fantasy VII Remake.</p>
<p>Fonte: <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.videogameschronicle.com/news/after-just-14-months-square-enix-is-closing-final-fantasy-7s-battle-royale/">VGC</a></strong></span></p>
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<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/square-enix-anuncia-encerramento-do-game-final-fantasy-vii-the-first-soldier-para-mobile/">Square Enix anuncia encerramento do game  Final Fantasy VII: The First Soldier para mobile</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
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