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	<title>Arquivo de VideoGames - Imprensa Nerd</title>
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	<description>Notícias de games, cinema, animes e muito mais !</description>
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	<title>Arquivo de VideoGames - Imprensa Nerd</title>
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		<title>PS4 ainda reina, mas Xbox Series X tá chegando!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Siqueira]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2024 21:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>PS4 Reinando !! É isso aí, gamers do Imprensa Nerd! Cristiano Siqueira aqui, trazendo aquela notícia quentinha sobre o mercado de games na Europa. Segura &#8230; </p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/ps4-ainda-reina-mas-xbox-series-x-ta-chegando/">PS4 ainda reina, mas Xbox Series X tá chegando!</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>PS4 Reinando !! É isso aí, gamers do Imprensa Nerd! Cristiano Siqueira aqui, trazendo aquela notícia quentinha sobre o mercado de games na Europa. Segura o controle que lá vem treta!</p>
<h2><span style="color: #ff6600;">PS4 leva a coroa, mas Xbox Series X tá crescendo:</span></h2>
<p>Parece que a Playstation ainda tá firme e forte no coração dos europeus. O PS4 vendeu mais jogos que o Xbox Series X no ano passado inteiro, tá ligado? Isso mesmo, o console da <span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/sony/">Sony</a></span> continua sendo o queridinho por lá.</p>
<p>Mas calma lá, a Microsoft não tá dormindo no ponto não. As vendas do Xbox Series X subiram de 2022 pra 2023, então o pessoal tá começando a curtir o novo console também.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;">Velhos games ainda bombam:</span></h2>
<p>Bateu aquela curiosidade? Quer saber o que tá rolando? Pois é, a galera tá curtindo bastante os jogões antigos. 66% das vendas de games na Europa em 2023 foram de títulos lançados antes de 2023! Coisa louca, né?</p>
<p>É aí que o PS4 entra com toda a sua biblioteca gigante de jogos. A galera já tá com o console há um tempão, então bate aquela vontade de revisitar os clássicos.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;">Xbox Series X: futuro promissor?</span></h2>
<p>Mas calma lá, não é hora de cancelar a pré-venda do Xbox Series X ainda! A Microsoft tá mandando bala com os exclusivos. Hoje mesmo, dia 18 de janeiro, tem a Developer Direct, onde eles vão mostrar Avowed, o jogo do Indiana Jones e outros jogaços que vão sair esse ano. Se esses games forem bombásticos, o Xbox Series X pode roubar a cena ainda em 2024.</p>
<p>Então, fica de olho aqui no Imprensa Nerd que a gente te conta tudo sobre os próximos lançamentos do Xbox Series X!</p>
<h4 style="text-align: center;">Aproveita e diz ai, qual console domina a sua prateleira? Deixa o comentário aí embaixo!</h4>
<p><strong>Fonte:</strong> <span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.gamesradar.com/">Games Radar</a></span></p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/ps4-ainda-reina-mas-xbox-series-x-ta-chegando/">PS4 ainda reina, mas Xbox Series X tá chegando!</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
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		<title>Naoki Yoshida, Desenvolvedor de Final Fantasy XVI, explica como o jogo se diferencia de outros RPGs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Siqueira]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 21:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAMES]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Naoki Yoshida, desenvolvedor de Final Fantasy XVI, recentemente discutiu a evolução dos videogames e como muitos jogos incorporam elementos de RPG. Ele também falou sobre &#8230; </p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/naoki-yoshida-desenvolvedor-de-final-fantasy-xvi-explica-como-o-jogo-se-diferencia-de-outros-rpgs/">Naoki Yoshida, Desenvolvedor de Final Fantasy XVI, explica como o jogo se diferencia de outros RPGs</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Naoki Yoshida, <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/naoki-yoshida/">desenvolvedor</a></strong></span> de Final Fantasy XVI, recentemente discutiu a evolução dos videogames e como muitos jogos incorporam elementos de RPG. Ele também falou sobre como essa última parcela da franquia Final Fantasy se diferencia dos concorrentes.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1886" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 1" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem1-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>Evolução dos jogos e elementos de RPG</strong></span></h2>
<p>Conversando com o site RPG Site, Yoshida comentou primeiro sobre o estado evolutivo do gênero de videogames e a incorporação de elementos de RPG em coisas como jogos de tiro em primeira pessoa e ação em RPGs clássicos.</p>
<p>Ele disse: &#8220;É interessante, mas acho que todos estão meio que mirando nas mesmas coisas. Então, você tem esses jogos hardcore clássicos que estão tipo &#8216;ok, precisamos nos modernizar um pouco, precisamos trazer esses elementos de ação&#8217;. Depois você tem esses jogos de ação que estão tipo &#8216;sim, mas as pessoas realmente gostam desses elementos de RPG, então precisamos seguir por esse caminho&#8230;&#8217;. E todos estão mais ou menos assim &#8211; existe essa janela dessa mistura perfeita que todos estão buscando.&#8221;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1887" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 2" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem2-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><strong><span style="color: #ff6600;">Diferenciais de Final Fantasy XVI</span></strong></h2>
<p>Yoshida então detalhou o que ele acredita que diferencia Final Fantasy XVI: &#8220;Acho que o que diferencia Final Fantasy XVI é que focamos&#8230; Novamente, enquanto estamos migrando para ação e colocamos muito esforço na criação da ação, tem que ser sobre a história. Final Fantasy é sobre a história. Colocamos nosso foco principal, ainda mais do que na ação, nessa história.&#8221;</p>
<p>Ele então apontou erros anteriores na franquia: &#8220;E olhando para os jogos anteriores, para FF15 &#8211; eles tinham sua história, mas ela não estava completa. E então eles tentaram completar, e prometeram mais história, mas não entregaram&#8230; E assim você tinha muitas pessoas que entraram na série querendo uma grande história, e não receberam isso. E muitas pessoas ficaram decepcionadas com isso.&#8221;</p>
<p>&#8220;Mesmo que tenham gostado do jogo, ficaram querendo mais porque um dos pilares principais da série Final Fantasy, as histórias, não foi entregue a eles&#8221;, explicou Yoshida.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1888" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 3" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem3-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><strong><span style="color: #ff6600;">Evitando cometer os mesmos erros</span></strong></h2>
<p>Ele não quer cometer o mesmo erro: &#8220;Então, queríamos ter como foco principal a história e achamos que isso nos diferenciará de todos os outros jogos por aí.&#8221;</p>
<p>&#8220;Esses jogos podem ter ação, podem ter elementos de RPG&#8230; Mas eles terão uma história tão envolvente quanto a história de FF16? Acho que é isso que nos diferencia&#8221;, declarou Yoshida.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1889" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 4" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem4-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Preocupação com a reação dos jogadores</span></h3>
<p>Mais adiante na entrevista, Yoshida também observou que a história é sua maior preocupação quando se trata da reação dos jogadores. Ele explicou: &#8220;Minha maior preocupação, e acho que é minha maior preocupação &#8211; mas a única coisa que estou procurando é como as pessoas pensam sobre a história. Quero saber o que as pessoas sentem quando chegam ao final do jogo e terminam de assistir até o final dos créditos. Como elas se sentem? Isso é o que quero saber.&#8221;</p>
<p>&#8220;Quero saber se elas vão dizer &#8216;isso foi incrível&#8217; ou &#8216;essa foi uma história muito interessante&#8217;. Estou apenas esperando para ver como os fãs reagem à história, porque foi nisso que colocamos tanto esforço&#8221;, ele elaborou.</p>
<p>Ele continuou: &#8220;Claro, será interessante ver o que esses jogadores de ação hardcore pensam dos sistemas, o que os fãs de Final Fantasy que talvez não gostem de ação acham desse novo estilo de jogo&#8230; são todas coisas que também me interessam em saber. Mas, no final das contas, tudo o que realmente quero saber é o que as pessoas pensam da história.&#8221;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1890" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6.webp" alt="Naoki Yoshida imagem 5" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem6-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h3><span style="color: #0000ff;"><strong>Enfoque na história</strong></span></h3>
<p>Embora esteja ansioso para ver as reações dos jogadores, Yoshida também observou que abordou a história da mesma maneira que aborda a história em Final Fantasy XIV.</p>
<p>&#8220;Eu abordo a história de FF16 da mesma maneira que abordo as expansões de FF14&#8221;, ele explicou. &#8220;Acho que um bom roteiro é algo que não dá todas as respostas no final. Provoca muitos sentimentos. Faz as pessoas pensarem&#8230; deixa um pouco de dúvida no final.&#8221;</p>
<p>Ele continuou: &#8220;Você terá uma conclusão nos principais pontos da história, e terá essas respostas. Mas sempre haverá aquela porta aberta um pouco para fazer as pessoas pensarem.&#8221;</p>
<p>&#8220;Olhando para o futuro, quando as pessoas jogarem o jogo e o amarem o suficiente para querer ver mais&#8230; Deixamos a porta aberta um pouco &#8211; apenas o suficiente para continuarmos e mostrarmos mais. Mas para o que você terá em 22 de junho, será uma experiência completa que você poderá desfrutar do início ao fim&#8221;, observou Yoshida.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1891 size-full" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7.webp" alt="ffxvi imagem 6" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem7-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>Descrição oficial do jogo</strong></span></h2>
<p>Quanto ao que <strong><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.imprensanerd.com.br/tag/finalfantasy/">a história</a></span></strong> realmente se trata, a descrição <span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://br.finalfantasyxvi.com/">oficial do jogo</a></strong></span> da Square Enix diz: &#8220;FINAL FANTASY XVI apresenta aos jogadores uma história completamente nova no universo de FINAL FANTASY, uma épica fantasia sombria que se passa no reino de Valisthea &#8211; uma terra abençoada pela luz das Mães-Cristais, onde a paz vacila à medida que a disseminação da Praga ameaça destruir seus domínios. O destino da terra é decidido pelos Eikons, poderosas feras convocadas e seus Dominantes, homens e mulheres abençoados com a capacidade de invocá-las e usá-las.&#8221;</p>
<p>&#8220;Esta é a história de Clive Rosfield, um guerreiro concedido o título de &#8216;Primeiro Escudo de Rosaria&#8217; e jurado proteger seu irmão mais novo Joshua, o Dominante da Fênix, Eikon do Fogo. Em breve, Clive se envolverá em uma grande tragédia e jurará vingança ao Eikon Sombrio conhecido como Ifrit, uma entidade misteriosa que traz calamidade em seu rastro&#8221;, conclui a descrição.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1892 size-full" src="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5.webp" alt="ffxvi imagem 7" width="901" height="472" srcset="https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5.webp 901w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5-300x157.webp 300w, https://www.imprensanerd.com.br/wp-content/uploads/2023/05/ffxviimagem5-768x402.webp 768w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>
<p>O conteúdo <a href="https://www.imprensanerd.com.br/games/naoki-yoshida-desenvolvedor-de-final-fantasy-xvi-explica-como-o-jogo-se-diferencia-de-outros-rpgs/">Naoki Yoshida, Desenvolvedor de Final Fantasy XVI, explica como o jogo se diferencia de outros RPGs</a> aparece primeiro em <a href="https://www.imprensanerd.com.br">Imprensa Nerd</a>.</p>
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